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Le référencement et le jeu en ligne: Laurent Mignolet (Sales&Marketing Manager, eteamsys). Créer un Serious Game, c’est bien, mais avoir des joueurs, c’est mieux ! Le marché des Serious Games étant en pleine évolution, la concurrence y est de plus en plus rude. Voilà pourquoi il faut pouvoir dès le lancement de son produit, atteindre son public cible et s’assurer la meilleure visibilité possible auprès des joueurs potentiels!